Play-and-earn : le jeu avant le gain

MonsterMine est un jeu Web3, de la famille qu'on appelle play-to-earn. Nous, on dit play-and-earn, et la nuance est toute notre philosophie : le jeu avant le gain. Tu collectionnes des créatures, tu construis ta Mine, tu affrontes les autres joueurs. Et parce que tout vit sur Solana, ce que tu obtiens en jouant t'appartient pour de vrai.

Play-to-earn, play-and-earn : quelle différence ?

Dans un play-to-earn classique, le gain est la raison de jouer : le jeu n'est qu'un habillage autour d'une mécanique de récompenses. Le play-and-earn inverse l'ordre. On joue parce que collectionner des créatures, construire sa Mine et affronter les autres est amusant, et le jeu récompense ensuite le temps, l'habileté et la régularité. Si l'économie disparaissait demain, MonsterMine resterait un jeu qui vaut la peine d'être joué. C'est notre critère.

Pourquoi nous refusons le play-to-earn qui paie en créant des jetons

Beaucoup de jeux paient leurs joueurs en créant des jetons en continu. Tant que de nouveaux joueurs arrivent, ça tient ; dès que ça ralentit, les récompenses s'effondrent et le jeu se vide. Nous avons construit l'inverse : le GEM est plafonné, il n'est pas distribué pour attirer du monde, et le jeu le recycle. Toute son économie est décrite publiquement, chiffres à l'appui, sur notre page Tokenomic.

Le Proof of Play

Le GEM ne s'achète nulle part : il se mine. Seule la puissance de tes MonsterMine en produit, et cette puissance dépend de ta manière de jouer : quelles créatures tu alignes, comment tu les fais progresser, où tu les places. C'est le Proof of Play, et c'est lui qui rend MonsterMine free-to-play : l'économie naît du jeu, pas d'un ticket d'entrée.

Ce qui est jouable aujourd'hui

Quatre mini-jeux avec leurs classements, et la démonstration de la Mine, le cœur du jeu. Le jeu complet est en développement, et chaque mode affiche son état réel sur la page « Le jeu » : disponible, en développement ou prévu au lancement. Nous préférons un statut honnête à une promesse.

Ce que le GEM n'est pas

Le GEM n'est pas encore lancé, et il n'est pas une promesse de rendement. Nos conditions générales le disent sans détour : les jetons du jeu n'ont pas vocation à constituer un placement, et leur valeur peut tomber à zéro. Ce que nous documentons, c'est un modèle : plafond, production par le jeu, recyclage, avec un simulateur public pour l'explorer par toi-même, cycle après cycle.

La propriété, la vraie

Tes MonsterMine et tes objets sont inscrits sur Solana : ils sont dans ton portefeuille, ils t'appartiennent vraiment, et ils y restent même si tu arrêtes de jouer. Le jeu avance par saisons, et chaque saison apporte ses MonsterMine : une fois la saison terminée, ils ne sont plus distribués par nos services et ne s'obtiennent plus que par l'échange entre joueurs.

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